版本
- 基本框架:提供最初的脚本框架,支持基本的脚本解析和渲染。
- 基本功能:包括脚本解析、脚本渲染、控制脚本等基础功能。
1 版本
- 性能提升:优化了脚本解析和渲染速度,提升了用户体验。
- 新功能:引入了简单的控制脚本功能,支持基础控制逻辑。
- 版本更新:修复了一些基本功能的bug,增强整体稳定性。
2 版本
- 新脚本类型:增加了动态脚本功能,支持脚本在事件发生时自动执行。
- 性能优化:进一步提升了脚本的渲染速度和内存管理,提升了整体性能。
- 版本更新:修复了一些功能不足的问题,如脚本导入和解析的稳定性。
3 版本
- 核心功能:引入了游戏构建工具,支持脚本的构建和管理。
- 性能提升:优化了游戏构建工具的加载速度和性能。
- 版本更新:修复了一些功能上的问题,增强稳定性。
4 版本
- 新脚本类型:增加了更多游戏构建工具,支持脚本的构建和管理。
- 功能增强:扩展了脚本的使用场景和功能,提升整体表现。
- 版本更新:修复了一些功能不足的问题,增强稳定性。
5 版本
- 性能优化:进一步提升了脚本的渲染速度和内存管理,提升了游戏构建工具的性能。
- 新功能:引入了支持脚本的更多机制和功能,增强脚本的灵活性。
- 版本更新:修复了一些功能上的问题,增强稳定性。
6 版本
- 新脚本类型:增加了动态脚本功能,支持脚本在事件发生时自动执行。
- 功能增强:扩展了脚本的使用场景和功能,提升整体表现。
- 版本更新:修复了一些功能不足的问题,增强稳定性。
版本(后续版本)
- 功能扩展:随着版本的升级,逐渐引入更多游戏构建工具和脚本类型。
- 性能优化:持续优化脚本的性能,提升游戏构建工具的效率。
- 版本更新:修复了大量功能不足的问题,增强整体稳定性。
适用场景
- 开发者选择:需要更高功能和性能的开发者选择更高版本,如1.6、2.等。
- 用户选择:需要更多脚本类型和功能的用户选择后续版本,如2.等。
Clash客户端通过版本升级,逐步完善功能和性能,满足不同开发者的需求,每个版本都有其独特的更新点,帮助开发者在不同场景下选择合适的解决方案。



